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Eine Figur wird durch einen Lichtstrahl pulverisiert.
Verwendete Techniken: Thinking Particles (Matterwaves), Xpresso. Das eigentliche Verschwinden der Figur geschieht mittels einer animierten Alphatextur.
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NEU! Tutorial! (Achtung aufgrund der eingebetteten Quicktime-Filme etwas resourcenhungrig) |
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Gemächlich folgt das Wasser dem Flusslauf.
Der Trick dabei ist ein Noiseshader mit Bewegung. Das Material wurde zuerst dem Wasser-Objekt zugewiesen, die Textur wurde per Tag fixiert. Erst dann kommt ein Spline-Rail-Deformer zum Einsatz, der die Form des Flussbetts nachahmt.
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Textur Reliefobjekt (133KB - wird benötigt, um den Flusslauf zu erstellen) |
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Mein erstes - und vermutlich auch einziges - Videotutorial. Im C4D-Forum von Tutorials.de kam die Frage auf, wie man einer Flasche einen Schriftzug verpasst. Die Klärung des Schlagwortes "Selektion einfrieren" war ein willkommener Anlass, die Demo von Camtasia Studio auszuprobieren.
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Obwohl so einfach, wird immer wieder nach Laserschüssen à la Star Wars gefragt.
Eigentlich nur eine schlichte Einstellungssache in den Sichtbarkeitsparametern der Lichtquelle - fertig ist der Sternenkrieg.
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Die Frage im Forum klang einfach: Wie mache ich einen Countdown mit 1000stel Sekunden. Die Antwort war schnell gefunden: Xpresso muss her. Doch ganz so einfach, wie anfangs vermutet war's dann doch nicht. Als totaler Xpresso-Noob baute ich eine Schaltung, die an Chaos seinesgleichen sucht. Mark von tutorials.de hatte noch einige Verbesserungsvorschläge, aber ich will mich nicht mit fremden Federn schmücken, deshalb hier "nur" meine Lösung.
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